Nuotraukų dalijimosi programėlės „Instagram“ sėkmės istorija aprašoma viso pasaulio žiniasklaidoje, o jos įkūrėjas Kevinas Systromas laikomas vienu aktyviausių antreprenerių Silicyje. Per pastaruosius keletą metų portale „Quora“ (nuoroda) Kevinas atsakinėjo į daugelį klausimų.
Šių metų balandžio 9-ąją dieną paskelbus, jog socialinis tinklas „Facebook“ perka „Instagram“ už 1 mlrd. JAV dolerių, pastaruoju projektu susidomėta dar labiau. Neabejotinai, šis įvykis įkvėps daugelį IT srities verslininkų. Atsižvelgdami į tai pateikiame interviu su Kevinu Systromu.
[post_blocks]Kada ir kaip susidomėjote svetainių programavimu?
Šį bei tą programuodavau dar vidurinėje mokykloje, lankiau keletą skirtingų informatikos pamokų, per kurias išmokau programuoti „Pascal“, o po to C++ kalbomis. Vėliau savarankiškai ėmiau „žaisti“ su MySQL ir PHP, tačiau nesukūriau nieko reikšmingo.
Pirmaisiais metais Stenforde mokiausi abstrakčiosios programavimo kalbos CS106X, tačiau už mane buvo daug gudresnių vaikinų, tad perėjau į verslo studijas. Žiūrėdamas atgal suprantu, jog tai nebuvo būtina – geriausias būdas išmokti verslo yra jį kurti ir vystyti.
Tiesa, nepamiršau ir programavimo, tačiau daugiausia tai buvo fun projektai, pvz. studentų skelbimo portalas ar internetinė radijo stotis. Vėliau dar šiek tiek mokiausi „Ruby on Rails“ kalbos, tačiau pradėjus dirbti „Google“ rinkodaros skyriuje, šį amatą greitai pamiršau.
Tik vėliau ėmus dirbti „Nextstop“ bendrovėje programavimas man tapo ne tik hobis, bet ir kasdienė veika. Tuomet išmokau keletą pamokų, kurių svarbiausia yra tai, jog 99 proc. dalykų išmoksti dirbdamas, o mokymasis bei studijos tegali paruošti jus darbui.
Kokia yra programėlės „Instagram“ istorija ir raida?
Visų pirma, turiu prisipažinti, kad nesitikėjau tokio programėlės populiarumo. Vos per keletą valandų nuo jos pasirodymo tapome didžiausia fotografijų dalijimosi programėlė pasaulyje, o jos kūrimas bei išplatinimas užtruko vos aštuonias savaites.
Istorija prasidėjo dar kai dirbau „Nextstop“ bendrovėje. Dieną užsiiminėdavau rinkodara, o vakarais ir naktimis savarankiškai programuodavau įvairias programėles. Viena idėja buvo apjungti „Foursquare“ prisiregistravimo (angl. check-ins) ir „Mafia Wars“ elementus. Po kurio laikau supratau galįs sukurti programėlės prototipą.
[quote author=““Instagram“ įkūrėjas ir vadovas,Kevinas Systromas“]Visų pirma, turiu prisipažinti, kad nesitikėjau tokio programėlės populiarumo. Vos per keletą valandų nuo jos starto tapome didžiausia fotografijų dalijimosi programėlė pasaulyje, o jos kūrimas bei išplatinimas užtruko vos aštuonias savaites.[/quote]
Nuėjau į vieną vakarėlį ir atsitiktinai sutikau rizikos kapitalo fondų „Baseline Ventures“ ir „Andreessen Horowitz“ atstovus. Parodęs prototipą, jie pasiūlė man susitikti ir aptarti patį projektą.
Po pirmojo susitikimo nusprendžiau palikti darbą „Nextstop“ bendrovėje ir pasinerti į internetinį verslą. Per sekančias dvi savaites gavau 500 tūkst. dolerių investicijų iš minėtų rizikos fondų ir ėmiau ieškoti komandos, kuri padėtų tobulinti produktą.
Su dabartiniu verslo partneriu Maiku Kriegeriu žengėme žingsnį atgal ir peržiūrėjome stipriausias produkto savybes. Tuo metu vystėme „Burbn“ projektą, kuris leidžia mobiliuoju telefonu pažymėti savo buvimo vietą, publikuoti nuotraukas ir pan.
Nusprendėme, kad privalome koncentruotis ties vienu dalyku ir būti joje lyderis. Nuotraukos mobiliajame telefone atrodė kaip didžiulė galimybė, tad visą savaitę praleidome kurdami prototipą, siūlantį tik fotografijų kėlimo paslaugas. Bandymas buvo nesėkmingas, tad nusprendėme išimti daugelį funkcijų iš buvusios „Burbn“ versijos – palikome tik nuotraukų, jų komentavimo ir įvertinimo funkcijas.
Taigi, praėjus aštuonioms savaitėms, leidome išbandyti šią programėlę draugams bei pažįstamiems, ištaisėme atsiradusias klaidas ir t.t. Startas pirmadienio rytą buvo labai sėkmingas ir supratome sukūrę kažką ypatingą.